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     McFarlane, Todd
Todd McFarlane nació en Calgary, el 16 de marzo de 1961. En su juventud, este joven canadiense descubrió los comics de los 70 con autores como Mike Golden, Walt Simonson o Arthur Adams. Pero os comics no eran lo que más interesaba a Todd para el futuro. Jugó al béisbol en la escuela y eventualmente en la liga profesional canadiense. Mientras jugaba en esta liga un ojeador de los Seattle Mariners lo ficho para jugar en su equipo de las ligas menores pero desafortunadamente, una lesión acabó con su carrera.

Otro hobby de Todd era dibujar comics, cosa que hacía desde el instituto. Se graduó en la universidad en el 84 en la carrera de Bellas Artes y Diseño Gráfico e intentó comenzar una carrera en el mundo del comic, aunque le costó un poco dado que tuvo muchos rechazos por parte de diversos editores. Finalmente, debutó en el mundo del comic dibujando el Coyote para la Marvel. Después de esto marchó a DC donde hizo Inifinity Inc. Hizo 25 episodios y poco a poco su popularidad fue creciendo. Después de esto volvió a Marvel para hacer Hulk durante un año a partir del número 330 y convirtiendose en uno de los autores favoritos de los fans. En ese tiempo hizo también tres números de Detective Comics (576 al 578) y varios proyectos más para Marvel y DC.

Y entonces llegó el momento clave en su carrera. Tood fue asignado para la colección de Spiderman, comenzando en el número 298. Rápidamente rediseñó el personaje y las cifras de ventas de la colección subieron enormemente hasta llegar ser el comic-book más vendido. Uno de los personajes más importantes que creó (junto con David Michilinie) fue Veneno, que hoy en día es uno de los villanos más populares del universo Marvel.

Fue entonces cuando llegó la ruptura en el mundo del comic debido a los problemas con las grandes compañías y McFarlane, en compañía de otros autores como Rob Liefeld, Jim Lee, Marc Silvestri, Erik Larsen y Jim Valentino crearon su propia compañía en 1992, Image Comics.

Image es una empresa de creadores, los artistas tienen ahora un control completo sobre sus futuros y los tebeos resultantes, así como otros proyectos que llevan a cabo, consiguen un gran éxito. El "Spawn" de Todd vende un millón de ejemplares por número y está en ciernes la película dedicada al personaje.



En 1994 McFarlane tomó otra decisión importante cuando decidió comercializar su merchandise a través de su propio sello y a parte de grandes compañías como Hasbro o Mattel. En un principio la compañía se llamó Todd Toys y actualmente es McFarlane Toys. Esta compañía ha producido alguno de los mejores juguetes jamás hechos.

A partir de este momento, McFarlane empieza a verse realmente saturado debido a que le gusta supervisar personalmente todos sus proyectos, que son muchos, además de continuar dibujando mensualmente "Spawn". Ya no puede asistir a todas las convenciones que solía pero los representantes de Image lo arreglan medianamente haciendo un tour con el Spawnmovil.

Durante tres años seguidos, Todd McFarlane fue votado como el artista más popular por la revista Wizard y es uno de los los dibujantes que más fans arrastran. Actualmente vive en Arizona con su esposa y sus dos hijas.

 

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